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(Sun) 2014.09.14 /// blog category : PSO2
報酬期間の成果アレコレ
うおおお、多忙なのと報酬期間の必死だったせいで更新サボりまくってしまった!申し訳ない!
EP3開始から1回も更新してないのか…!なんてことだ!
もう少し時間をうまくつかっていかないとだめだなぁ…。


とりあえず報酬期間の成果をざっと紹介したいと思います。

先に言っておくと、資金が全然なかったのでOPに関しては殆ど3s止まりです。
本体をソールステ3ステ3にしておけば、4sへの拡張は期間外でもラクに100%で出来るので(・ω・)





pso_ss_699.jpg
pso_ss_700.jpg
pso_ss_701.jpg


まずまっさきに作ったのは、数カ月前からコツコツ素材をためてたよっさん用の防具。
エクソ防具に打撃+100の完全脳筋ユニットの完成である。オロチ仕様なんで、PPは120になるように調整。
シフドリ+潜在のみでカンランのダメージは4100、ツリー次第で4200、
チームツーリー等いろいろ盛れば5000超えてくるようになったので、大変満足(・ω・)

EP3の調整でBrは弱くなったとか、他の近接職よりは劣ってるとか、そういう話もちょくちょく聞くけど
けしてそんなことはないと思うなぁ、というのが私の感想。
少なくとも、うちのBrHu勢はEP2のときより総合火力が上がったし、
PAもいろいろと使い分けができるようになったので、俄然面白くなったなぁと思った。
フューリーが弱体化された反面、それを補うPA調整がかなりうまく言ってると思う。



pso_ss_702.jpg


ガルウィンドはこんな感じに。

報酬期間前、「ガル羽のOPどうすっかな~、元が6sだし6sにしてみっかな~」と、
冗談半分で素材を作ったらウッカリ成功しちゃったので、そのままの勢いで6sにしました。

使う機会ほっとんどないんだけどな!(゚ω゚)



pso_ss_703.jpgpso_ss_705.jpg


こっそり拾ってたエリュシオーヌは、潜在ナシの5s。追加潜在きたら本気出す。

サザンクロスは前回の報酬期間に拾って以来、倉庫で腐ってたのを強化しました(・ω・)
EP3でようやく弓関係の調整がはいったので、あんぢーを本格的に弓Brとして稼働させるための下準備です。



pso_ss_706.jpgpso_ss_707.jpg


フブキリンカと不知火星の和風TMGシリーズ。

リンカは報酬期間中に自力で掘れたので、めっちゃ嬉しかった!(゚ω゚)
属性上げは難しいかなぁと思ってたんだけど、
ハルコタン緊急の実装で大幅値下がりしたおかげで属性50も現実的になった!

不知火星は火50にする予定だから思わずバーンつけちゃったけど、いつか5sに拡張します(・ω・)
今回は準備&資金不足につき余裕で見送りだ!



pso_ss_704.jpgpso_ss_711.jpg


フブキライテイと新光燈砲。こちらも和風武器。

ライテイは掘れなかったので買ってしまった…(・ω・)属性変更はまたいずれ
光歴筒以来の和風ARだろうか? かなり素敵なデザイン!
持ち手のところのチェック模様が気になるってひとも多いみたいけど、個人的にはそこまででもない。

新光燈砲の潜在はクラスターバレットの強化。
クラスターはすでに下方修正が告知されてるけど、それでもコイツなら十分な火力を発揮してくれると思う。
なによりデザインもかっこいいんだ!
和風ってことでもっと大筒っぽいのかとおもいきや、シンプルでスマートなデザイン。
もっさんにはこれくらいのランチャーを持たせたかったからなぁ。素晴らしい(゚ω゚)



pso_ss_716.jpgpso_ss_717.jpg
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これらの和風銃シリーズは、全部もっさん用の装備(゚ω゚)

一応和風テイストなキャラだから、装備、というか銃を和風のもので統一するのは夢だったんだけど、
大日霊貴シリーズで揃えるのは敷居が高かったからなぁ。ハルコタン実装のおかげで、ついに念願が叶いました。
どれももっさんに似合う色合い・デザインだし、大満足だ。すごく嬉しい!!



pso_ss_708.jpgpso_ss_709.jpg


おるり用のジェットブーツ。トウシュウも報酬期間中にGETできたのでよかった(・ω・)
オトメ使ってるので潜在の修羅紋を活用することはないので、未開放のままです。

期間中はひたすらハルコタンを周回してたので、てっとりばやくジギリバルティは10503の4sにしました。

ドゥリリ周回中に新光鎧刀もだいぶGETできたのでそっちも10503にしたんだけど、
おるりはほとんどデュアルブレード使わない子なので、いつかくらくんが使うと思います…(・ω・)


他にも貯めこんでた武器をたくさんたくさん強化しました(・ω・)
★11もけっこう多かったので、結果としては、
グラインダー5000個以上、メセタ30m以上、スフィア200個以上、リスク+1は数え切れないくらい失った…。
前回の報酬期間では念入りに準備しすぎて逆に赤字になったんだけど、
今回は本当に、満身創痍の赤字でした。
まだ強化したいものもあったんだけど、終わった時にはメセタも1mちょっとしか残ってなかったぜ…。






pso_ss_719.jpg


期間中は、ひたすらハルコタンフリーとアンジャドゥリリ討伐に通い詰め(・ω・)

サイキユニットの回収具合はこんな感じ。
あとはアームが1個出てくれれば3セット揃ったんですけどね…(´・ω・`)惜しかった
ひとまず打撃用と射撃用を作っておきました。お金ないので射撃のほうはいつでも拡張できるように3s止め、
打撃のほうは、ずっとクラフト防具使ってたなっちゃんの防具を更新したかったので、使えるように4sにしました。

ドゥリリの方からも最大の目標だったリンカがGETできたし、トウシュウも取れてかなりホクホクだった。
ライテイだけはビジフォンからドロップさせてしまったが…! いつか自力で1本は取りたいなぁ…。
副産物の新光鎧刀でかなり収入も得られたんだけど、全部強化費に消え去った(´・ω・`)



pso_ss_718.jpg


フブキトウシュウは通常攻撃・PA共に桜のエフェクトが舞ってすごくキレイ。(SSには写ってないけど)
リンカやレイセンにはエフェクトないんだよね…なんでなんだろう。

というわけで、おるりも無事バウンサーのレベルがカンスト。現在はバイオリアクトを引っさげてHu上げの修行中です。
法撃型のバウンサーを目指してたけど、なかなかむずかしいなぁという印象。
FoかTeメインにしないとちょっときつい感じがしますね。あとは、集中系テクカスをひと通り揃えないとなぁ。
テクよりブーツのPAで飛び回りたい身としては、早くPA増やして欲しいのが本音だったり。
あと、デュアルブレードにもスイッチがほしいね…(´・ω・`)


次回はあんまり間を置かずに、スクラッチアイテムのSSを載せようと思います(・ω・)
コンスタントに更新していきたんだけど、うまくいかんなぁ…。くそう…。




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